Las cinco armas más poderosas de Realm Royale: las armas legendarias

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Las armas de clase Legendaria son uno de los aspectos únicos de Realm Royale que lo diferencian de otros títulos de Battle Royale.

Realm Royale usa un sistema de clases en el que cada jugador selecciona una de las cinco clases al comienzo del juego, cada una de las cuales tiene su propio conjunto de habilidades potenciales, así como la posibilidad de adquirir un arma legendaria en particular.



Las armas de clase Legendaria son las armas más poderosas del juego y cada una es única en su clase. Las armas de clase legendarias solo se pueden adquirir en la forja, o matando a un jugador que ya tiene una, y cada clase solo puede usar su propia arma de clase.

Eso significa que de las cinco armas más fuertes del juego, solo una estará disponible para cada jugador, lo que los obligará a tomar una decisión al comienzo del juego sobre lo que creen que será más valioso. Esa elección se equilibra con los otros elementos de cada clase, pero las armas legendarias son sin duda uno de los diferenciadores más importantes entre cada una.

La clase que elijas determinará cuál es la herramienta más poderosa disponible para ti dentro de una partida, y cada una también empuja a su portador hacia un estilo de juego particular. Las armas legendarias no son solo versiones poderosas de otros tipos de armas disponibles en el juego; cada una ofrece algo único, un arma de un estilo que no se puede adquirir por ningún otro medio.



Aquí hay un vistazo al arma legendaria disponible para cada clase y lo que cada uno tiene para ofrecer en términos de capacidades y estilo de juego.

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Guerrero - Hacha arrojadiza

La pista está en el nombre del guerrero legendario, que es simplemente un hacha arrojadiza infinitamente disponible para ser arrojada a los enemigos.



A diferencia de todas las armas del juego, el Throwing Axe no tiene que recargarse en ningún momento, lo que significa que un Guerrero podría, teóricamente, lanzar infinitas hachas a la velocidad máxima de disparo, que es menos de una por segundo.

El hacha arrojadiza inflige un máximo de 900 de daño, pero el daño aumenta según la distancia que vuela el hacha antes de golpear a su objetivo, lo que significa que los golpes a muy corta distancia causarán menos.

Si bien el proyectil del hacha es grande, no se mueve muy rápido y se ve afectado por la gravedad, experimentando una caída con la distancia. Como resultado, cuanto más lejos esté del objetivo, más difícil será golpearlo.

Entonces, si bien el hacha es más letal en el rango, también es más complicado aterrizar cuanto más lejos esté tu oponente de ti, lo que pone mucho énfasis en que el Guerrero se mantenga en algún lugar cerca del rango óptimo con la mayor frecuencia posible para ser más efectivo. .

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Ingeniero - Lanzador de plasma

El lanzador de plasma del ingeniero es esencialmente un lanzagranadas, que inflige 800 de daño con un impacto directo, pero también causa daño por salpicadura.

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A diferencia de algunas de las otras armas legendarias, el Lanzador de plasma no tiene 'munición infinita', sino que utiliza un cargador de seis disparos que, al igual que la mayoría de las armas normales del juego, deberá recargarse una vez que se gaste.

El Lanzador de plasma es increíblemente poderoso si estás en una posición defensiva, exactamente para lo que está diseñado el ingeniero, ya que puede ser devastador de cerca o cuando tienes puntos de estrangulamiento. Las grandes granadas de plasma que dispara pueden moverse más lentamente que otras armas, pero requieren menos precisión que una bala o una flecha.

Por otro lado, el Lanzador de plasma también puede ser fuerte para asaltar tales posiciones, capaz de disparar por encima o alrededor de barreras, a través de ventanas y puertas, sin necesidad de tener una línea de visión directa sobre el enemigo.

La compensación, por supuesto, es a larga distancia, con las granadas lentas y arqueadas que dan mucho tiempo a los enemigos a una distancia para esquivar. Esta es en gran medida un arma que se servirá mejor junto con un arma de mayor alcance si desea la máxima versatilidad.

Asesino - Rifle de francotirador

El francotirador del Asesino tiene la mayor producción de daño en el juego, un daño masivo de 2200 en un tiro en la cabeza. Teniendo en cuenta que el grupo de salud máximo efectivo en el juego es 2400, y eso requiere un conjunto completo de armadura legendaria en total reparación, realizar el tiro correcto derribará a la gran mayoría de los oponentes al instante.

Si bien el rifle de francotirador sigue siendo técnicamente un arma de proyectiles, como todas las demás armas del juego, excepto las como la espada, tiene una velocidad de proyectil muy rápida, lo que significa que a corta o media distancia casi funciona como si estuviera en De hecho, un arma de hitscan. A distancias más largas se requiere más adelanto.

Dado el daño que puede infligir el rifle de francotirador, naturalmente tiene una compensación, y es que requiere recargarlo después de cada disparo. Esto no es un gran problema a distancia, pero si te encuentras atrapado de cerca, puede ser un obstáculo severo.

The Assassin & rsquo; s Legendary es la única arma con mira en el juego, lo que significa que si tu estilo de juego preferido es configurar a larga distancia, esta es tu única opción.

Mago - Lanza de piedra

La lanza de piedra con un nombre algo engañoso es un arma de explosión que se ve y funciona más como un rifle de explosión que como una lanza de cualquier tipo. Los tres proyectiles en cada ráfaga causan 300 daños cada uno, poniéndolo a la par con la mayoría de las otras armas legendarias para un daño máximo. Es un poco más difícil conseguir todo ese daño que otras armas, pero puede ser un poco más indulgente al infligir al menos una parte.

Este es posiblemente el menos & ldquo; único & rdquo; Arma legendaria en términos de forma, ya que existe un rifle explosivo regular que se puede saquear, pero la lanza de piedra todavía se maneja de manera ligeramente diferente.

Con una diferencia en la velocidad de disparo y la velocidad del proyectil, la lanza de piedra es más un arma de corto alcance, que requiere una dirección de disparos bastante precisa para lanzar una ráfaga completa a distancia. Sin embargo, sí hace posible causar daño en múltiples objetivos al & ldquo; rociar & rdquo; con la ráfaga en lugar de dispararlos directamente a un solo objetivo.

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Muchos consideran que esta es la más débil de las armas legendarias, pero hay una buena razón para ello, y es que el resto del kit del mago puede centrarse más en el daño que cualquier otra clase. La habilidad Legendary Fireball causa un daño masivo de 900, y cuando se usa en combinación con eso, Stone Spear puede ser bastante devastador.

Cazador - Arco largo

Si puedes disparar, el arco del cazador podría ser el arma más devastadora del juego. Con un daño de 900 por un disparo al cuerpo completamente cargado y un máximo de 1800 con un disparo en la cabeza, el arco largo es más poderoso que todos excepto el rifle de francotirador.

Con una velocidad de proyectil rápida, munición infinita sin necesidad de recargar y con flechas que no experimentan caída durante el vuelo, el arco largo es un arma increíblemente versátil y mortal, posiblemente la opción más fuerte para los dotados mecánicamente.

El Longbow viene con un tiempo de carga que agrega una capa adicional de toma de decisiones a su uso. Una carga completa toma dos segundos, lo que causará el máximo daño. Puede dispararse a una velocidad máxima de dos disparos por segundo, sin embargo, el daño aumenta a medida que se carga.

Esto significa que la mejor opción para los cazadores es evitar la cobertura, cargar el arco al máximo para cada disparo y luego disparar rápidamente. Sin embargo, si te encuentras involucrado en una batalla cuerpo a cuerpo, especialmente si sabes que el enemigo no está en plena salud, es posible intercambiar parte de ese daño por velocidad.

La versatilidad del arco largo significa que para los cazadores, realmente es el objetivo final en términos de botín. Una vez adquirido, es viable en casi cualquier situación y óptimo en la mayoría.