Los trabajos de reaparición revelan los primeros detalles sobre el próximo juego: peleas de jefes, elementos de rol y más

Varias ofertas de trabajo de Respawn Entertainment han revelado los primeros detalles de su nueva IP, que se confirmó oficialmente a principios de este año.

Respawn es mejor conocido por la serie Titanfall y Apex Legends , y más recientemente su trabajo en Star Wars Jedi: Fallen Order.



es Addison Rae en la casa de bombo

Una lista de trabajos apareció en enero, primero revelando que Respawn estaba trabajando en una nueva IP eso permitiría a los jugadores 'aventurarse para siempre'. La compañía confirmó que estaban trabajando en algo totalmente nuevo en abril, con la apertura de un nuevo conjunto de vacantes.

Sin embargo, los detalles sobre lo que podría incluir el juego, o incluso qué género era, faltaban por completo en estas listas de trabajos, ya que el estudio se encuentra claramente en las primeras etapas de desarrollo del proyecto.

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Respawn se hizo un nombre con la franquicia Titanfall.

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Un nuevo conjunto de puestos vacantes ha confirmado una serie de características que formarán parte del juego, o al menos se prevé que lo sean.

Una vacante es para Diseñador líder de combate en el proyecto, y la descripción menciona peleas de jefes:

pewdiepie live sub count serie t

& ldquo; Nuestro candidato ideal está bien versado en las áreas de mecánica de control, diseño de enemigos, comportamientos de IA, combate / armas, diseño de clases, habilidades / progresión, historia y encuentros con jefes. & rdquo;



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Respawn ya ha hecho peleas contra jefes en Titanfall y Fallen Order, pero las menciones del diseño de clase y las habilidades / progresión apuntan potencialmente a más elementos similares a los de los juegos de rol.

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¿Sistema de economía?

Otra vacante, para Diseñador de sistemas senior , brinda aún más información. Este rol 'desarrollará la visión de los sistemas de juego (economía, progresión, etc.)', ' y 'desarrollar sistemas de juego con un enfoque en los ciclos a largo plazo y la motivación del jugador'.

Además, esta función 'supervisará el equilibrio global y las curvas de dificultad del juego, lo que permitirá diversos niveles de habilidad y estilos de juego'.

A partir de estas descripciones, nuestra mejor suposición es que Respawn está planeando potencialmente un título de aventuras de rol, con énfasis en la historia y la progresión. Pero, con todavía tan temprano en desarrollo, cualquier cosa podría cambiar.